Дональд Дак в Веселом Кемпере – Обзор

Новости спорта » Дональд Дак в Веселом Кемпере – Обзор
Preview Дональд Дак в Веселом Кемпере – Обзор

С приходом весны неумолимо растет желание проводить время на свежем воздухе. И что может быть лучше, чем отправиться в поход с добродушным Дональдом Даком? После прошлогоднего предварительного показа, Little Rocket Games наконец-то выпустила в Италии настольную игру «Дональд Дак в Веселом Кемпере» (Paperino in Happy Camper). В ней мы превратимся в Юных Сусликов, стремящихся заработать значки и получить почетное звание «Старшего». Для написания этого обзора мы постарались первыми добраться до таинственной Точки Наблюдения; но было ли этого достаточно для победы?

Изображение из игры Дональд Дак в Веселом Кемпере

Под звездным небом

Когда речь заходит о мире настольных игр, некоторые имена сразу приходят на ум. Одним из таких, несомненно, является Вольфганг Крамер, немецкий автор, пять раз удостаивавшийся престижной премии Spiel des Jahres, а также множества других наград. Среди его наиболее известных работ — El Grande, 6 nimmt! и высоко оцененный Tikal. Эти весьма разнообразные игры демонстрируют многогранность автора и его непрерывный поиск инновационных идей, что привело к публикации более сотни настольных игр. Последняя из них, «Дональд Дак в Веселом Кемпере», созданная в сотрудничестве с Дэрил Эндрюс и Maestro Media, как мы увидим, содержит элементы, которые покажутся знакомыми ветеранам настольных игр.

Наиболее впечатляющим элементом, безусловно, является диснеевская атмосфера. И хотя название игры отсылает к одному из самых известных дядей из комиксов, главными героями станут племянники Дональда Дака: Билли, Вилли, Дилли и Гайя. Нам предстоит примерить на себя роль одного из четырех Юных Сусликов, которые в течение семи дней будут участвовать в приключении по кемпингу, стремясь получить заветные значки, подтверждающие их скаутские навыки. Самого умелого ждет титул «Старшего Юного Суслика», который будет присужден руководителем отряда, самим Дональдом Даком. Яркий, мультяшный стиль игры полностью сохранен в итальянской версии, выпущенной Little Rocket Games, и идеально соответствует этой концепции. Нас ждет легкая, но при этом весьма тактическая игра.

Открыв коробку, вы обнаружите довольно много компонентов. Игровое поле дополняется 24 жетонами локаций, изображающими различные исследуемые зоны, и 4 жетонами, указывающими соответствующие бонусы. Также присутствуют карты Дональда Дака, которые определяют раунды, а также карты Почетных Значков и Гаджетов, которые игроки будут получать по ходу партии. Каждый персонаж имеет свою картонную миниатюру, а все четверо племянников оснащены рюкзаками для хранения четырех типов жетонов ресурсов, а также маркером отслеживания и набором из 12 разноцветных палаток. Это все, что понадобится нам, чтобы провести неделю в кемпинге в компании руководителя отряда.

Игровое поле и компоненты Дональда Дака в Веселом Кемпере

Как играть в «Дональд Дак в Веселом Кемпере»

Сыграть в «Дональд Дак в Веселом Кемпере» — задача по силам каждому, даже самым неопытным Юным Сусликам. Прежде всего, жетоны локаций перемешиваются и выкладываются на игровом поле рубашкой вверх, оставляя открытой лишь клетку с таинственной Точкой Наблюдения, до которой игроки должны постараться добраться первыми. Каждый исследователь выбирает одного из племянников и получает его рюкзак, 12 палаток и маркер, указывающий доступные перемещения. Также он получает по одному ресурсу каждого из четырех типов: Дерево, Еда, Веревка и Инструмент. Эти ресурсы размещаются в ячейках рюкзака, начиная с последней, в обратном порядке, оставляя свободной ячейку номер 7: на ней также размещается маркер. Затем игроки получают карту гаджета «Коллекционер» и значок «Разбить палатку», а остальные значки и гаджеты перемешиваются и размещаются на игровом поле. Также доступны значки «Фотограф», которые раскладываются в порядке убывания очков. Наконец, подготовьте колоду Дональда Дака, поместив карту «Последний день» вниз и шесть случайных карт сверху. Таким образом, игра продлится ровно семь раундов.

После этого вам останется только расставить фишки всех участников на стартовые клетки, и вы будете готовы начать свое приключение в кемпинге. Как уже упоминалось, игра «Дональд Дак в Веселом Кемпере» длится семь дней, в течение которых Юные Суслики исследуют местность и стремятся выполнить свои задания по получению значков. В каждом раунде каждый игрок совершает полный ход, состоящий из обязательных и необязательных действий. Сначала нужно вытащить карту из колоды Дональда Дака и прочитать ее: она содержит подсказки и модификации для текущего раунда, которые применяются ко всем игрокам. После этого, начиная с игрока, который последним был в кемпинге, каждый по очереди совершает свой ход. Первое действие является обязательным: нам нужно исследовать местность, выбрав жетон рядом с уже открытым или рядом с тропой (то есть двумя краями игрового поля с иконками) и перевернув его. Если играют два игрока, каждый переворачивает по два жетона; если три игрока, в начале игры по очереди открываются два жетона локации. Это гарантирует, что к шестому дню все жетоны будут исследованы. Перевернув жетон, мы перемещаем фигурку Дональда Дака на него и применяем любые эффекты карты раунда.

На каждом жетоне локации изображен значок, указывающий на ее тип: Лес, Пещера, Валун, Озеро или Поляна. Как мы увидим, это будет влиять на перемещения Юных Сусликов. Также на жетонах указаны стоимость установки палатки (где это возможно) или ресурсы/элементы, которые можно получить, используя определенные гаджеты, например, «Коллекционер», который входит в наш начальный набор. Чтобы выполнить действие, наша фигурка Юного Суслика, очевидно, должна находиться на этом жетоне. После завершения этой предварительной фазы, настает очередь племянников: они смогут использовать полученные инструменты и перемещаться, чтобы выполнять задания и устанавливать свои палатки.

Процесс игры Дональд Дак в Веселом Кемпере

Мир прекраснее, если смотреть на него из палатки

Во время своего хода игроки могут использовать гаджеты и перемещаться. Все действия необязательны, поэтому мы не обязаны выполнять их все или тратить все доступные очки перемещения. Однако для превосходства над соперниками потребуется оптимизировать движения и ресурсы. Прежде всего, можно использовать свои гаджеты: их можно иметь максимум три, и придется сбрасывать лишние, если мы приобретаем новые. Мы можем активировать их до или после перемещения (но никогда в середине фазы перемещения) и, если мы их используем, их нужно будет перевернуть, чтобы помнить, что они исчерпаны до следующего раунда. «Коллекционер», базовый инструмент, позволяет собирать один ресурс или гаджет с текущей локации, но мы можем получить и другие, более универсальные гаджеты.

Выбрав, использовать ли гаджеты, нам нужно будет сбросить наш трек движения, переместив маркер на первую ячейку без размещенных ресурсов. Это покажет, сколько очков движения у нас будет доступно в текущем ходу. Если мы приобретаем ресурсы, они всегда размещаются начиная с конца рюкзака и вверх; если же мы их используем, нужно будет переместить оставшиеся вперед, чтобы заполнить любые пустые места. Кроме того, перед сбросом мы можем выбрать, сколько жетонов хотим сбросить, чтобы облегчить ношу. Перемещение будет зависеть от типа местности: белые границы (Тропы, Поляны и Точка Наблюдения) требуют 1 очка для выхода. Другие области (Валуны, Озера, Леса и Пещеры) стоят 3 очка. Таким образом, выбор оптимального маршрута будет иметь решающее значение для более эффективного перемещения, чем у соперников.

Во время движения или по его завершении мы также можем тратить ресурсы на строительство палаток в локациях. Разместив палатку, мы можем уменьшить стоимость выхода из этой локации с 3 до 1 очка. Это также приближает нас к получению различных значков, а также к финальной награде «Исследование», которая вручается игроку, имеющему большинство палаток в отдельных локациях. Говоря о значках, это очень желанные награды для Юных Сусликов: после выполнения первоначального задания мы вытягиваем один случайный значок из колоды, который держим в секрете от соперников. Их выполнение будет иметь решающее значение для увеличения очков, набранных в конце игры, и стремления к победе. По завершении движения у нас будет второй и последний шанс использовать любые гаджеты, после чего наш ход закончится.

Элементы игрового процесса Дональда Дака в Веселом Кемпере

Дональд Дак в Веселом Кемпере: исследование и веселье в стиле Disney

Исследование, как уже было сказано, продолжается семь раундов, что соответствует семи картам в колоде Дональда Дака. Последняя карта сигнализирует о приближении конца испытания, поэтому нам нужно будет приложить максимум усилий. Помимо получения очков за значки, которые мы вытащим из колоды, мы также будем вознаграждены за достижение Точки Наблюдения в самом дальнем углу карты. Первый, кто доберется туда, получит значок «Фотограф», приносящий наибольшее количество очков, затем количество очков будет уменьшаться. Кроме того, в последнем раунде мы обязаны будем разместить миниатюру Дональда Дака на этой клетке. После завершения седьмого раунда необходимо будет суммировать очки, полученные за значки, с бонусными очками за палатки в отдельных локациях. Тот, кто наберет наибольшее количество очков, станет победителем и получит звание «Старшего Юного Суслика». Общее количество полученных значков и, при необходимости, оставшиеся жетоны позволят разрешить ничьи.

Таким образом, «Дональд Дак в Веселом Кемпере» — это настольная игра с очень линейной механикой, где царит мир, а не соревнование. Конечно, игроки фактически участвуют в гонке за то, чтобы первыми добраться до Точки Наблюдения, но в основном они будут стремиться к достижению своих собственных целей. Поскольку на карте нет действий, которые блокируются после их активации, можно следовать по своему пути, не опасаясь физических препятствий со стороны соперников. Естественно, случайное расположение жетонов и умение оптимизировать движения и инвентарь делают игру разнообразной и всегда новой. Карты Дональда Дака также заставляют адаптировать тактику к различным ситуациям и увеличивают количество переменных на игровом поле. Тем не менее, это «легкая» игра, легко осваиваемая даже наименее опытными любителями настольных игр.

Дополнительной ценностью, безусловно, является яркая и игривая атмосфера, оживленная дядей Дональдом Даком и его племянниками. Любой, кто любит этих персонажей Disney, с нетерпением отправится с ними в поход, стараясь проявить себя самым способным Юным Сусликом. Компоненты также отличные: карты и жетоны легко понять, деревянные жетоны для палаток и милый рюкзак для хранения ресурсов. Это также связано с самой умной и инновационной механикой игры, которая заставит не перегружать рюкзак, чтобы не замедлять свое передвижение. Наконец, отличная масштабируемость: благодаря некоторым хитростям, можно будет играть в «Дональд Дак в Веселом Кемпере» в составе от 2 до 4 игроков в партиях продолжительностью около часа, не теряя ничего в плане игрового процесса при изменении числа участников.

Фигурки персонажей и значки в игре Дональд Дак в Веселом Кемпере